Постепенное снижение онлайна после релиза – явление нормальное для игр-сервисов и сетевых заруб. И чем больше был интерес на релизе, тем сильнее выглядит падение. Но есть случаи, когда этому падению активно помогают разработчики или издатели. Так и случилось с Helldivers 2. Буквально за две недели со старта игра набрала рекордные 458 тыс. игроков в пике в Steam, а потом начала медленно идти вниз. Как вдруг Sony решила, что нужно срочно заставить всех привязать PSN-аккаунты. Финал вы все знаете. PSN привязывать не нужно, а Helldivers 2 стала недоступна в 180 странах. С учетом этого всех событий, игра за май потеряла 219 тыс. онлайна. Сейчас в Steam в пике играют не более 45 тыс. человек, что на 90% меньше, чем в пике. Данных по PlayStation 5 нет. Там скорее всего падение не такое серьезное. Разве, что кто-то из солидарности с бросил Helldivers 2.
А ведь в феврале успех игры был сравним с феноменом Palworld, а сама Helldivers 2 покоряла чарты Steam и PS Store. Теперь же, вряд ли Arrowhead удастся вернуть и половину ушедших игроков. Но поддержка игры продолжается. Кто знает, может появление 3-й фракции подстегнет онлайн!