Представитель Nintendo высказалась на тему, испытывает ли Марио боль. Такаши Тэдзука, ведущий дизайнер франшизы Super Mario Bros., в интервью The Verge ответил, что однозначного ответа на этот вопрос нет. Он отметил, что главное — это эмоции игрока, который видит, как Марио падает в бездну или оказывается на грани смерти от огненного дыхания Боузера.
В Super Mario Bros. всегда присутствует элемент юмора, даже когда Марио сталкивается с серьёзными опасностями, такими как огромные валуны или кипящая лава. Эти моменты сопровождаются забавными звуковыми эффектами и анимацией смерти, после которых Марио снова возвращается в игру, не показывая признаков ущерба.
Тэдзука подчеркивает, что, если игрок чувствует, что Марио испытывает боль, это способствует созданию более глубокого опыта взаимодействия с персонажем. Эта идея нашла отражение в игре 2023 года Super Mario Bros. Wonder, где Марио и другие персонажи получили более выразительную анимацию, вызывающую сочувствие у игроков.