Фил Спенсер, руководитель игрового департамента Microsoft, поделился своими размышлениями о потенциальном портативном устройстве Xbox. В интервью с Polygon Спенсер выразил желание, чтобы портативное устройство предоставляло полноценный Xbox-опыт. Он упомянул, что хочет видеть интерфейс Xbox в полноэкранном, но компактном режиме, особо акцентируя на важности синхронизации сохранений игр.
Спенсер предложил два подхода к созданию портативного Xbox. Первый подразумевает разработку устройства самой Microsoft, где внимание будет уделено эргономике и форм-фактору. Второй подход основан на программном обеспечении, предоставляя игрокам свободу выбора устройства на базе Windows для игры в эксклюзивы Xbox, не чувствуя себя «игроком второго сорта».