Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Sony разрабатывает виртуальное «личное пространство» для защиты игроков от токсичности в мультиплеерных играх

Sony предпринимает шаги к созданию безопасного онлайн-пространства для VR-геймеров, чтобы защитить их от нежелательных взаимодействий в мультиплеерных играх.

Sony активно работает над усовершенствованием защиты игроков в виртуальной реальности. Согласно недавно опубликованному патенту, компания разрабатывает программное обеспечение, которое позволит пользователям устанавливать границы «личного пространства» для предотвращения нежелательных взаимодействий во время онлайн-игр в VR.

Эта разработка стала частью усилий Sony по улучшению безопасности пользователей. Заявленное в августе 2023 года, программное обеспечение для «личного пространства» в VR позволит защитить игроков от нежелательных контактов и домогательств, таких как тизинг или буллинг, позволяя создать виртуальный барьер вокруг аватара пользователя.

Технология будет использовать «оценку отношений» для определения, нужно ли активировать личное пространство. Если аватар другого пользователя имеет негативную оценку отношений, игроку будет предложено решить, разрешить ли этому аватару входить в его личное пространство. Это позволит игрокам самостоятельно устанавливать меры безопасности против определенных пользователей, способствуя предотвращению онлайн-домогательств.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!