The Callisto Protocol была провалом. Провалом студии Striking Distance и личными провалом Глена Скофилда, после которого отец Dead Space спешно покинул студию и теперь работает над новым проектом. В Striking Distance прошли сокращения, но студия по прежнему существует и даже работает над не названным ААА-проектом. А пока проект в работе, студия представила трейлер нового скромного проекта в жанре top-down и roguelike – игры Project Birdseye. Интересен он тем, что события разворачиваются там же, где и события The Callisto Protocol – в тюрьме «Черная Жесть» на спутнике Юпитера Каллисто.
Подробностей сюжета пока нет, но из трейлера становится ясно, что основное занятие в игре – это зачистка локаций от монстров и прокачка. Такой скудный набор информации связан с тем, что Project Birdseye разрабатывает небольшая команда, а демонстрация необходима, чтобы собрать обратную связь от игроков об идее, геймплее и визуальном стиле игры. Ни даты выхода, ни списка платформ у Project Birdseye, естественно, нет.