В Helldivers 2 галактическая война — это не просто выбор миссий. Игроки быстро привязались к своим любимым планетам и остро реагируют на любые изменения в освобождении секторов. Этот симулированный конфликт, разворачивающийся как в игре, так и в социальных сетях, стал неожиданным центром притяжения в игровом процессе Helldivers 2.
Однако для разработчиков из Arrowhead Game Studios это не стало сюрпризом. Галактическая война — результат тщательного планирования. Это история, рассказанная одним человеком, стоящим за кулисами. Именно он, как описал глава студии Arrowhead Йохан Пилестедт, выступает в роли «мастера подземелий» для Helldivers 2.
«У нас действительно есть человек на должности «Мастер игры», — рассказал Пилестедт в интервью PC Gamer. Его зовут Джоэл, и он относится к своей работе очень серьёзно.
«Мы внедрили множество систем, которые дают «Мастеру игры» большой контроль над игровым процессом. Это то, что мы постоянно развиваем, исходя из происходящего в игре,» — продолжил Пилестедт.
«И в рамках нашего плана развития есть вещи, которые мы хотим держать в секрете, чтобы удивлять и радовать.»
Пилестедт утверждает, что Dungeons and Dragons стали главным источником вдохновения. Arrowhead предполагает, как будет развиваться война, и разработала сценарии, которые, по их мнению, будут значимыми.