На конференции Capcom обсудила свои финансовые результаты последнего квартала прошлого года и планы на поддержание роста в 2024 году. В числе прочего, компания упомянула о необходимости приспособления к изменениям в ценообразовании на игры в целом по индустрии, учитывая растущие затраты на разработку.
«Стоимость разработки в индустрии растет, и мы рассматриваем пересмотр цен как один из вариантов,» — отметили в Capcom, комментируя повышенную стоимость Dragon’s Dogma 2. «В конечном итоге, мы намерены подходить к ценообразованию наших игр обдуманно, учитывая обратную связь с пользователями.»