Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Skull and Bones: бюджет в 200 млн. долларов и безнадежные ожидания Ubisoft

Слухи о колоссальных затратах на разработку Skull and Bones и скептицизм Ubisoft относительно доходности проекта.

Вот уже более десяти лет ведется разработка игры Skull and Bones от Ubisoft, начавшаяся еще в 2013 году как мультиплеерное расширение для Assassin’s Creed: Black Flag. Однако этот марафон разработки, сопровождавшийся множеством задержек, перезапусков и повторных анонсов, привел к высоким затратам. Согласно недавнему отчету, общая сумма расходов на разработку достигла поразительных 200 млн. долларов.

По данным Insider Gaming, за последние три года Ubisoft вложила дополнительные 80 мky/ долларов в разработку, повысив общие затраты с ранее известных 120 млн. долларов (по информации Kotaku). Это делает Skull and Bones одной из самых дорогостоящих игр в истории, опережая Cyberpunk 2077 с его 174 млн. (без учета маркетинговых расходов), но не достигая уровня Star Citizen с его 600 миллионами собранных средств.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

Оставть комментарий

Спасибо что оствавили комментарий!