Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Руководитель разработки Dragon’s Dogma 2 утверждает, что лучшие идеи для игры пришли недосыпа

Будем надеяться, что такая практика пойдет игре на пользу.

Хидеки Ицуно, руководитель разработки Dragon’s Dogma 2, рассказал журналу Play продвигается разработка игры. По его словам, команда очень усердно работает над созданием большого открытого мира, и этот процесс часто включает в себя очень долгие совещания. Ицуно рассказал, что они проводили многодневные сессии, на которых команда придумывала идеи для событий в игре, и самые смешные идеи всегда возникали у людей, когда их работа заставляла не спать ночами. После стольких часов мозгового штурма неизбежно возникают действительно нестандартные идеи, и авторы надеются, что смогут удивить поклонников франшизы.

В ходе интервью Ицуно также уточнил, что хотел сделать сиквел сразу после выхода оригинальной Dragon’s Dogma, но не смог. Он поблагодарил фанатов за поддержку игры на протяжении многих лет и подтвердил, что их поддержка была важна для того, чтобы Dragon’s Dogma 2 стала реальностью. Dragon’s Dogma 2 выйдет в марте 2024 года.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!