Хидеки Ицуно, руководитель разработки Dragon’s Dogma 2, рассказал журналу Play продвигается разработка игры. По его словам, команда очень усердно работает над созданием большого открытого мира, и этот процесс часто включает в себя очень долгие совещания. Ицуно рассказал, что они проводили многодневные сессии, на которых команда придумывала идеи для событий в игре, и самые смешные идеи всегда возникали у людей, когда их работа заставляла не спать ночами. После стольких часов мозгового штурма неизбежно возникают действительно нестандартные идеи, и авторы надеются, что смогут удивить поклонников франшизы.
В ходе интервью Ицуно также уточнил, что хотел сделать сиквел сразу после выхода оригинальной Dragon’s Dogma, но не смог. Он поблагодарил фанатов за поддержку игры на протяжении многих лет и подтвердил, что их поддержка была важна для того, чтобы Dragon’s Dogma 2 стала реальностью. Dragon’s Dogma 2 выйдет в марте 2024 года.