Симулятор фасттрэвела Starfield получил большой и полезный патч. Спустя 2,5 месяца после релиза наконец-то стало можно употреблять пищу не из инвентаря. Ну а кроме того, Nvidia DLSS теперь доступен всем. Апскейл и генерация кадров поднимают производительность игры на нормальный уровень. Причем на картах Nvidia без поддержки DLSS тоже есть прирост fps.
По словам спецов из Digital Foundry, в таком состоянии игра должна была быть на релизе. Почему пришлось ждать 2,5 месяца, пока Bethesda починит свой ААА-проект – остается тайной.
Алекс Баталия из Digital Foundry так же протестировал Starfield на железе аналогичном Xbox Series X и пришел к выводу, что при подобной, качественной оптимизации, игра на консоли могла спокойно работать в 60 fps.