Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Remedy переосмыслит свой мультиплеерный проект

Не могу себе представить Remedy как студию разработчика мультиплеерных игр!

Мультиплеерная игра от Remedy под кодовым именем Vanguard, о которой студия ранее отчиталась как о игре, которая к концу года пройдет проверку на концепцию, ушла на переосмысление. На сайте посвященному проекту, которого уже нет, говорилось, что задача команды — это бросить вызов традициям и создать новый образец социального, мультиплеерного опыта в стиле Remedy. Что бы это не означало, нам уже не узнать. Remedy говорит, что после совещания с Tencent, издателем игры, было принято решение переосмыслить проект. Из-за нестабильности Free2Play рынка и связанными с этим рисками было принято решение сделать платный, премиальный продукт.  Даже вывеску сменили. Сменив кодовое имя на Kestrel, игра переехала на самую первую стадию разработки.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!