Мультиплеерная игра от Remedy под кодовым именем Vanguard, о которой студия ранее отчиталась как о игре, которая к концу года пройдет проверку на концепцию, ушла на переосмысление. На сайте посвященному проекту, которого уже нет, говорилось, что задача команды — это бросить вызов традициям и создать новый образец социального, мультиплеерного опыта в стиле Remedy. Что бы это не означало, нам уже не узнать. Remedy говорит, что после совещания с Tencent, издателем игры, было принято решение переосмыслить проект. Из-за нестабильности Free2Play рынка и связанными с этим рисками было принято решение сделать платный, премиальный продукт. Даже вывеску сменили. Сменив кодовое имя на Kestrel, игра переехала на самую первую стадию разработки.
Remedy переосмыслит свой мультиплеерный проект
Не могу себе представить Remedy как студию разработчика мультиплеерных игр!
Автор Comrade,
Tags: action, adventure, multiplayer
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0