Cities: Skylines 2 продолжают анализировать на предмет плохой оптимизации. Разработчики из студии утверждают, что вся эта красота детализации еще нам пригодится и они работают над решением проблемы. Надо сказать, времени на это то у них не так много, надолго задержать релиз на консолях не получится. Разработчик программного обеспечения Пааво Хухтала решил поближе ознакомиться с данной игрой и выяснил, что зубы — это еще мелочи. В Cities: Skylines 2 расставлены палеты с газовыми баллонами на 17 тыс. вершин, бельевые веревки с простынями и прищепками на 25 тыс. вершин, офис с прорисованными проводами от клавиатуры и мыши на 40 тыс. вершин, а куча бревен вообще на 100 тыс. вершин. По словам энтузиаста – тут простор для оптимизации, ко всему можно приложить руку, только вот разработчики ленивые.
Связан с:
Cities: Skylines 2 – зубы это мелочи, а вы знаете сколько полигонов в бревнах? А вы еще удивляетесь плохой оптимизации.
У меня этой игры нет, но после всех этих новостей, я чувствую, что я в нее уже наигрался!
Tags: simulation, Strategy
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
Оставть комментарийОтменить комментарий
Вы должны войти если хотите оставить комментарий.
1 Комментарий
Cities: Skylines 2 на консолях отложена на неопределенный срок - DailyQuest