Релиз Starfield получился неоднозначным. Масштабная и очень ожидаемая игра от Bethesda вышла с не самой лучшей оптимизацией и множеством спорных геймдизайнерских решений. Все восторги прессы оказались преувеличены. В Steam только 67% игроков оценили игру положительно. Не последним камнем в огород игры стало решение Bethesda заключить эксклюзивное соглашение с AMD. Это привело к тому, что технология DLSS, которая зачастую спасает при плохой оптимизации в игре, в Starfield не планировалась.
Хотя разработчики через 2 недели после выхода игры сообщили, что DLSS все же выйдет, но позже. И вот это позже наступило. Но есть ньюанс. В следящем патче DLSS добавят в тестовом режиме. Что бы его использовать, необходимо в свойствах игры в Steam выбрать участие в «бете». ПК Game Pass и Xbox Series получат апдейт позже.