На днях мы рассказали, что одной из причин плохой производительности Cities: Skylines 2 являются зубы горожан, которые игра хранит в памяти. Авторская тема на Reddit настолько завирусилась, что разработчикам из Colossal Order пришлось дать комментарий.
«В оригинальной теме на Reddit выдвинули предположение, будто система жизненного пути горожан требует мелочей вроде геометрии зубов. Да, у персонажей есть зубы. Нет, зубы персонажей не оказывают сколько-нибудь существенного влияния на производительность.» — говорят в студии.
По словам авторов, проблема игры в целом в LOD – уровнях детализации объектов. Так что, если дело не в зубах, то проблема гораздо комплекснее, а значит разработчикам понадобиться не мало времени, чтобы привести игру в порядок. Ведь впереди еще релиз на консолях, где к оптимизации гораздо более серьезные требования.