Cities: Skylines 2, вышедшая пока только на ПК, неприятно удивила оптимизацией. Фризы и просадки fps на хорошем железе, все это разработчики из Colossal Order латают прямо сейчас. Интересно, что на сессии вопросов и ответов на Reddit авторы заявили, что игра, в силу своей природы рассчитана на 30 кадров в секунду, хотя 60 тоже было бы хорошо. С одной стороны они правы, это же не экшн, с другой — Cities: Skylines 2 и 30 fps стабильных не выдает.
А на том же Reddit пользователи уже нашли причину низкой производительности и способ исправить. Оказалось, что игра держит в памяти зубы каждого жителя города. Да, они маленькие и не детализированные, но при населении города в 100 тыс. человек – это 3.3 млн. объектов. И если рендеринг зубов горожан, которые вряд ли кто-то видел, отключить, то повышается производительность и стабильность Cities: Skylines 2.