Вышедшая на днях игра Skull Island: Rise of Kong поразила игроков. Но поразила она их в плохом смысле. В игре все сделано максимально убого. Графика из прошлого века, топорные анимации, бедное окружение и примитивный геймплей. Благодаря этому всему игра в лидерах мнимого топа «Провалов года». Геймеры задаются вопросом, зачем вообще разработчики из Iguanabee выпустили этот кошмар? Издание The Verge пообщалось с несколькими сотрудниками студии и выяснило, что Skull Island: Rise of Kong был разработан всего за год с небольшим. При таких сжатых сроках выпустить приличную игру невозможно. Поэтому вышло, что вышло.
Skull Island: Rise of Kong разработали всего за год
Где-где, а в игровой индустрии быстро – не значит хорошо
Автор Comrade,
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0