Руководитель разработки Dragon’s Dogma 2, Хидэаки Ицуно, в интервью VGC признался, то главным источником вдохновения при создании сиквела фэнтези-RPG стала… Вы не поверите — Grand Theft Auto V.
Что общего у экшн-RPG и популярнейшей песочницы от Rockstar? Ицуно восхищается проработкой мира Лос-Сантоса и тем, как NPC в игре создают иллюзию жизни мира, не зависимо от того, влияет на него игрок или нет. Случайные события или ситуации, которые происходят без влияния игрока – это то, что Ицуно хочет реализовать в Dragon’s Dogma 2.
Автор сетует, что во времена создания первой части, команда не смогла реализовать все амбициозные идеи из-за нехватки времени и недостаточно мощного железа консолей PlayStation 3 и Xbox 360. Теперь же разработчики планируют реализовать все свои планы. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Даты выхода у проекта пока нет.