Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Разработчики одержали победу над Unity

Разработчики одержали верх над корпоративной машиной

Судя по всему, скандальная история с изменением тарифов для разработчиков на Unity подошла к концу. Ранее, решение компании ввести сбор за количество установок игры, вызвало шквал критики со стороны студий и девелоперов. На введение комиссии сообщество отреагировало массово и резко.

Но это та история, где все закончилось хорошо. Unity не откажется от новой системы, но изменит ее кардинально. По некоторым моментам станет даже лучше. Комиссию будут начислять только в том случае, если авторы заработали более 1 млн. долларов за год. Действовать система комиссии, которая, к слову, называется Runtime Fee будет только для проектов, выпущенных на версиях движка Unity, выпущенного в 2024 году и позже. Разработчики сами смогут решить, отдать 2,5% прибыли или платить по количеству игроков. В Unity Personal, тарифа для небольших команд и начинающих разработчиков, Runtime Fee не будет вообще. В общем, это однозначная победа сообщества разработчиков.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

Оставть комментарий

Спасибо что оствавили комментарий!