Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Тодд Говард заявляет, что пандемия Ковида стал причиной долгой разработки Starfield

Надеюсь, Starfield будет последней игрой, которая будет прикрываться такой отговоркой!

Тодд Говард отправился в турне по разным изданиям и раздает интервью везде, где его готовы слушать. В интервью Washington Post Тодд Говард назвал пандемию основной причиной долгой разработки Starfield. По его словам, когда ударила пандемия, студия намного уменьшилась, а для игры такого размера, это увеличило время разработки в разы. Разработка игры началась еще на старом движке и когда пришло время переходить на новый Creation Engine 2 — разразилась пандемия. А работа из дома шла медленно. Первоначально выход Starfield был запланирован на ноябрь 2022 года и в сложившейся ситуации отложить выход игры было наилучшим решением.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

1 Комментарий

  1. Да я уже совсем забыл, что пандемия была! Как то все уже давно перестали срамные места ковидом прикрывать!

    0
    0

Оставть комментарий

Спасибо что оствавили комментарий!