Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

В Starfield протагонист будет молчаливым

Изначально Bethesda хотела озвучить главного героя Starfield, и даже наняла актера, но потом отказались от этой идеи. В интервью изданию Polygon, главный дизайнер Starfield Эмиль Пальяруло на вопрос – повлиял ли Fallout 4 на решение об озвучке протагониста ответил следующее: «Косвенно повлиял, в самом начале разработки мы даже озвучили протагониста, потому что это было написано в планах. Мы наняли актера, мы прослушали, и пришли к выводу, что этот парень звучит очень специфично. И какой у нас есть выход? Поступить, как это обычно делают, дать на выбор игроку четыре озвучки, или оставить один голос, но записать все заново? И мы поняли, что единственный способ как дать игроку быть тем, кем он хочет это не озвучивать протагониста.»

Продолжая аргументировать выбор, он добавил, что игрокам не нравится, если при выборе опции диалога, протагонист начинает говорить что-то другое, отличное от выбранного текста, как это было в Fallout 4. Так же игрокам не нравится, если протагонист произносить тот же текст, что и при выборе диалога, который он просто повторяет, так что, по их мнению, наилучший вариант – не озвучивать протагониста.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!