Основатель студии Larian, Свен Винке, даже не мог предположить какой будет какой будет успех у Baldur’s Gate 3. В день релиза игры он написал сообщение отделу IT, ответственному за поддержку серверов Larian, что ожидает максимум до 100 000 игроков. В их последней игре, Divinity: Original Sin 2, на пике было 90 000 одновременно играющих. Они и предположить не могли, что уже спустя сутки после релиза, в Baldur’s Gate 3 будут одновременно играть 500 000 игроков. Свен говорит, что в это время он думал только об одном – главное, что бы ни нашелся бы баг, который ломает всю игру. Когда делаешь такую большую и комплексную игру, всегда есть шанс, что что-то пойдет не так. В студии сейчас приподнятое настроение, на лицах много улыбок, но все заняты работой. Меньше через месяц выход на консоли PlayStation 5, много работы по устранению неполадок, с которыми сталкиваются игроки в данный момент.
В игру встроена система отслеживания багов, которая помогает быстро понять причины неполадок. Свен очень боялся, что старт игры будет неудачным в плане продаж. Жанр пошаговых RPG с системой Dungeons & Dragons трудно назвать популярным. Как бывает со многими играми в раннем доступе, все кто хотел поиграть уже купили игру до выхода, а это без малого 2,5 миллиона копий. Сейчас Baldur’s Gate 3 в топе продаж в Steam, а предзаказы на PlayStation 5 увеличились.
1 Комментарий
Да никто не ожидал, что у мальеньких человечков будет такой успех. А я мечтаю о так же успехах в ВР игр!