Разработчики из Starbreeze Studios опубликовали 3ю часть дневников создания Payday 3. В нем разработчики рассказали о врагах, сложности и оружии.
В игре будет 4 режима сложности — Normal, Hard, Very Hard и Overkill. Они влияют на меткость врагов, урон и их количество. Самих врагов можно поделить на 3 группы – обычные, нестандартные, например бойцы со щитами и особые, этакие боссы.
Все игроки одеты в броню, которая ломается. После поломки, попадания начнут отнимать здоровье. Своего персонажа можно будет кастомизировать так, чтобы эффективно бороться с определенным видом врагов. Но это сделает вас более уязвимым для других противников.
А вот в плане оружия изменений не много. Все так же можно открывать обвесы, но теперь их нужно не покупать. Прицелы, магазины и прочее, открываются с прокачкой уровня оружия.
Payday 3 выйдет 21 сентября на ПК, Xbox Series и PlayStation 5.