Сэм Лейк в интервью изданию PLAY Magazine рассказал, как изменится геймплей во второй части Alan Wake. Сэм говорит:
«Хотя и боевая система и кажется похожей на первую часть, ритм будет замедлен в угоду нового направления игры в сторону хоррора и выживания. Так же уменьшатся количество столкновений с врагами. Все это сделано для того, чтобы боевая система имела смысл. Более медленный геймплей сделает каждую стычку более значимой. Первая игра была экшн ориентированной адвенчурой с хоррор элементами, но это все равно была экшн адвенчура. В ней были элементы, которые мы хотели бы починить, к примеру однообразную боевую систему и еще кучу всего по всей игре. Меньше стычек, более размеренное развитие игры позволяет нам больше развернуться в плане истории».
Выход игры ожидается этой осенью, 17 октября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.