Йоши-П, руководитель разработки Final Fantasy XVI в интервью японскому изданию Genki рассказал, что у них все равно не было время на ПК-порт игры. Хотя, он отмечает, они старались подготовить к релизу ПК порт. Разработчики хотели сделать незаметную загрузку уровней, но все время заняла подготовка релиза на PlayStation 5.
Игра выходит уже скоро, 22 июня и потребует 90ГБ свободного места. И не забудьте, патч первого дня все-таки будет, хотя говорят небольшой. По началу разработчики думали, что именно Final Fantasy XVI будет первой консольной игрой на двух дисках, но за полгода до релиза им все-таки удалось сократить размер игры и запихнуть ее на один диск.