Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

30 fps в Starfield — это нормально

Специалисты из Digital Foundry, в свежем выпуске своего подкаста обсудили ситуацию вокруг консольной версии Starfield, которая, напомню будет работать только в 30 fps, что огорчило многих, в том числе и меня.

По словам Алекса Баталии и Джона Линнемана, это не просто необходимое, но и правильное решение. Огромный открытый мир со множеством планет и NPC, где игра обязана запоминать положение объектов, с которыми игрок взаимодействовал, будет сильно нагружать ресурсы. И что бы избежать неприятных просадок с 60 кадров до скажем 35ти – лок на 30 fps, решение разумное. Такой стабильный фреймрейт будет ощущаться достаточно плавно для комфортной игры.

Специалисты похвалили технологию моделирования атмосферы и дальность прорисовки, но остались удивлены низким качеством персонажей и лицевой анимации. Подробный разбор обещают после релиза Starfield, который состоится 6 сентября. Начинаю копить на Xbox. Снова.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

Оставть комментарий

Спасибо что оствавили комментарий!