Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

Battlefield 2042 была обречена

Один из ветеранов DICE, проработавший в студии 13 лет, старший инженер-программист Хоаким Бодим, коротко озвучил мнение о провальном старте Battlefield 2042. По его словам, у игры не было шансов показать хороший старт и в студии это прекрасно понимали. Но не выпустить игры было невозможно.

Причиной послужили постоянные смены концепции игры. А вот дата релиза оставалась неизменной. Поэтому, считает Бодим, у игры «не было шансов» на успех на старте. Хотя системой кросс-плея и прогресса он гордиться и считает, что они пригодиться студии в будущем.

На релизе Battlefield 2042 не пнул только ленивый. За отсутствие системы классов, мизерную разрушаемость, техническое состояние, погодные условия, которые должны были менять геймплей на подобии Levolution из 4й части, а оказались чисто декоративными.

За год поддержки количество игроков подросло с 2х тыс. до 7,7 тыс. Но отношение игроков к Battlefield 2042 все равно осталось, как к худшей части серии.

Поделитесь в соцсетях!

Похожие статьи

0
0

    Оставть комментарий

    Спасибо что оствавили комментарий!