До выхода Final Fantasy XVI остался еще месяц, и главные разработчики игры начали турне по игровым изданиям. В первую очередь стоит отметить, что разработку игры закончили уже в апреле. И, хотя, тестирование игры продолжается, и все может измениться, но разработчики уверены в качестве игры и с большой долей оптимизма они заявляют, что патча первого дня не будет.
Final Fantasy уже исполнилось 35 лет. И что бы избежать кризиса среднего возраста, разработчики игры решили взять новый курс при разработке игры, направленный на более широкую, западную аудиторию. В первую очередь это коснулось боевой системы, пошаговую решили отбросить и перешли на более экшн-ориентированный стиль боя. Этой системой занимался мастер по боям из Devil May Cry Рйота Сузуки.
Как ни удивительно, проблемы возникли в отделе маркетинга. Виной всему это то, что у игры слишком много частей. Что может привести в замешательство многих покупателей. А нужно ли нам проходить все остальные части игры? Вроде все говорят, что каждая игра — это самостоятельная история, а что тогда с 13 частью? А 13-2 это отдельная игра, большое дополнение или сиквел? А что делать с 14 частью, ведь это вообще ММО. Было предложение к руководству Square Enix вообще отбросить номера, как это сделали с God of War. Но, судя по нынешнему названию, номера останутся с нами еще на долго. И последнее, что хотелось бы отметить – демо версия будет. Пока неизвестно когда, но факт, что игра выходит через месяц и долго ждать не придется.