Разработчики из Respawn Entertainment продолжают радовать бодрящими комментариями по поводу плохой оптимизации. Игру уже один раз переносили. Первоначально релиз Star Wars Jedi: Survivor был намечен на конец марта, но разработчики решили, что им нужно еще 6 недель на полировку. Но что-то пошло не так и релиз омрачился отрицательными отзывами по причине плохой производительности.
В интервью изданию IGN глава разработки говорит, что он был уверен, что разработчики справятся с поставленной задачей, и к тому же были и другие релизы на очереди, потому решили не переносить игру еще раз. Хотя надо признаться, сейчас играю второй раз, и игра ведет себя гораздо лучше.