Star Wars Jedi: Survivor собирает высокие оценки, сейчас на Metacritic у игры оценка держится на уровне 86 баллов, но техническая сторона, к сожалению, оставляет желать лучшего. Вчера начали появляться первые обзору и многие упоминают проблемы с производительностью, как на консолях, так и на ПК.
Подробных тестов пока еще в сети я не нашел, но обозревающие упоминают, что на консолях игра не всегда держит 30 фпс в режиме качества, так и режим производительности далеко не всегда дотягивает до 60. На ПК схожая ситуация, но подробных тестов нет, потому в подробности вдаваться не буду. Видимо, уточнять проблемы с производительностью не разрешили. Но Respawn Entertainment не дремлет и у них уже готов патч первого дня (кто бы сомневался в наше трудное время), который, в первую очередь будет улучшать производительность на всех платформах.
А в Твиттере EA уточнили, что в ближайшие недели нас ждет еще не один патч с улучшениями и багфиксами. Мне вот интересно стало, а сколько я увижу патчей до конца игры, если начну играть уже завтра?