В интервью, опубликованном в официальном блоге PlayStation, руководитель разработки Final Fantasy XVI Хироши Такаи, рассказал об инновационных подходах использования уникальных особенностей контроллера DualSense. Разработчикам наскучил просто эффект вибрации, потому они решили подойти к данной теме с фантазией. К примеру, благодаря адаптивным триггерам мы сможем чувствовать сопротивление дверей или когда ездим на Чокобо. Так же, для более полного погружения, вибрация контроллера будет использоваться в катсценах. Некоторые звуковые эффекты будут преобразованы в вибрацию и направлены в контроллер, и как обещают разработчики, мы даже сможем почувствовать дуновение ветра. Очень амбициозно! Хотя до релиза осталось еще три месяца, игра выходит 22 июня этого года и только на PlayStation 5, разработчики отчитались о завершении разработки и игра уже ушла на золото.
Связан с:
Контроллер DualSense заставит почувствовать Final Fantasy XVI по-новому
Автор Comrade,
Поделитесь в соцсетях!
Похожие статьи
0
0