Close

Вход

Close

Регистрация

Close

Потеряли Пароль

John Wick Hex – секунды решают все.

Утомившись от AAA игр и бесконечных матчей в Modern Warfare 2, я решил найти в подборке Ps Plus что-то небольшое и спокойное. И конечно рассказать об этом. И взгляд мой упал на яркую неоновую обложку John Wick Hex. Фильмы я видел все три. Получил спорное, но удовольствие (как минимум от боевой хореографии). Так что решил, что игра достойна внимания. Тем более, что в жанрах значилась стратегия и тактика, а значит можно мирно, с геймпадом в руках, откинуться в кресле и наслаждаться. Получилось ли это? Не подкачала ли игра по кинолицензии?

Приквел к фильмам.

Игра является предысторией к киновселенной Джона Уика. События происходят до его судьбоносной встречи с будущей женой. Джон уже известный и суперэффективный киллер по прозвищу Баба-Яга, которым мафиози пугают своих непослушных детей. Завязка сюжета проста. Некий злодей Хекс, похищает управляющего нью-йоркского «Континенталя», Уинстона и его помощника Харона. А Джон конечно же должен их спасти. Подача сюжета стильная. Это комиксные вставки с анимированными моделями. И хоть они и угловаты – ощущается вполне киношно. Этому способствуют и фразы персонажей, будто взятые из фильма и оригинальные голоса актёров.

Вселенная Джона Уика достаточно обширна и интересна. Например, отель «Континенталь» – управляющего которого спасает Джон. Это не только место, где киллеры могут переночевать. Отель предоставляет большой ассортимент экзотических услуг. Например, большой выбор оружия для любой ситуации. Пошив костюмов на заказ, в том числе бронированных. Ведь наёмный убийца должен выглядеть хорошо. Составление планов городов и отдельных зданий, для планирования операций. Уборка тела жертвы. Лечение ранений и многое другое. А главное, что в стенах отеля – запрещены любые разборки, нападения и убийства. Так что это и безопасное место во вселенной наемных убийц.

Не думай о секундах с высока.

Геймплейно же John Wick Hex – это пошаговая тактика. Ближайший аналог – Frozen Synapse. Пошаговая тактика, где необходимо задать бойцам порядок действий и смотреть на результат решения. В случае неудачи менять порядок, пробовать другие пути решения. Проще говоря – боевой пазл. Звучит странно, учитывая, что фильм про безумные перестрелки в стиле ган-фу, где оружием может быть, что угодно, а стрельба – это танец свинца и смерти. Но как ни странно, играется это все хорошо не смотря на пошаговость. Есть и перестрелки, и драки, и условное использование окружения.

Неизвестно, кто придумал термин Ган-фу. Но одним из создателей стиля был режиссёр Джон Ву. Это стиль боевой хореографии, сочетающий в себе перестрелку на близкой дистанции и приемы рукопашного боя. Чаще всего его применяют в кинобоевиках и при грамотной постановке, ган-фу выглядит впечатляюще. Собственно трилогия Джон Уик – это яркий представитель стиля ган-фу.

Герой Киану Ривза умеет стрелять, бить, толкать, бросать и кидать оружием во врага. А кроме ходьбы он умеет приседать, так и шанс на попадание выше и есть возможность совершить перекат. Все эти действия требуют времени на выполнение. Точно так же и у врагов. А задача игрока выстроить свои действия так, чтобы уложить всех врагов до того, как они нанесут достаточно урона и отправят героя на экран перезапуска. На действия тратятся не только секунды. Например, перекаты и удары тратят фокус, который можно восстановить, потратив те же секунды. А вот здоровье восстанавливают только бинты. Две штуки есть у вас сразу. Дальше их можно найти на локации или приобрести между главами и спрятать в тайник. Врагов же много и наваливаются они со всех сторон, прямо как в фильме. Поэтому и пошаговые бои ощущаются экшеново. Выстрелить в первого врага, пока таймер обнаружения не дошел до нуля. Присесть, чтоб избежать попадания от второго. Перекатиться. Выстрелить. Встать и бросить пустой пистолет в третьего и пока он приходит в себя – уложить в рукопашной четвертого.

Все то происходит быстро, а локации достаточно компактны, что бы не было возможности заскучать. К боевой системе привыкаешь достаточно быстро, а далее начинается ее оттачивание. В отличии от других тактик, Джон за раз делает только одно действие. А после останавливается. Решайте, что дальше делать. Хотя действие могут прервать. Появившийся враг или же его атака – прервет ваше действие, так что думать, что делать, когда и как стоит наперед.

Движение – это жизнь

И хотя враги особо не блещут умом, их много, а со временем они обзаведутся автоматическим оружием, большей полоской здоровья и навыками рукопашного боя не хуже, чем у главного героя. Главная задача не сидеть на месте. Это гарантировано приведет к смерти. Враги будут появляться из разных дверей постоянно и обязательно задавят числом. Кемперить не выйдет и потому, что патроны быстро заканчиваются и нужно идти, и подбирать оружие с убитых врагов. Стандартной обоймы пистолета – в идеале, если не промахиваться, хватит на пятерых противников. А на локации их будет гораздо больше. Не говоря уже о боссах в конце уровней. У них и полоска жизни длиннее и урон они наносят серьезнее. На месте стоять тоже не будут, а пойдут в лобовую атаку. Хочешь – не хочешь придется двигаться, планировать бой. Тем более боссы будут не одни. Обычные враги продолжат появляться. Во-первых, чтобы заставить вас танцевать по локации еще активнее. Во-вторых, что бы было откуда брать новое оружие взамен опустевшему.

Стиль наше все.

Внешне – игра отдает инди. Намеренно упрощенные модели, яркая цветовая гамма. Но не дайте себя обмануть. Игра хоть и бюджетная, но ее стиль выверен на отлично. Стильные заставки, дизайн локаций и общий художественный стиль намекают, что над игрой трудились грамотные художники и левел дизайнеры. А низкополигональные модели – скорее плюс. Игру можно запустить практически на любом железе. Тем более, что компактные локации скрыты «туманом войны», а видно только тое участки, которые видит сам Джон. Остальное отображается схематически. Хотя если быть справедливым полностью, рассматривать стильные локации немного неудобно из-за не самой лучшей камеры. Ну и анимации иногда выглядят топорно из-за ошибок коллизий, но это скорее придирка.

***

John Wick Hex не пытается быть крутым блокбастером по известной франшизе, но в то же время и не обманывает игрока, предлагая посредственное развлечение под громким названием. Игра честно отрабатывает свою принадлежность ко вселенной наёмных убийц без попыток дешево прокатиться на хайп-трейне вышедших (и грядущих) фильмов. У нее есть свой стиль и геймплей не лишённый изюминки. Так что фанаты хмурого белорусского киллера Джона получат свою порцию удовольствия, а любители тактических пошаговых игр – тем более. К счастью, игра есть в подписке PS Plus. На остальных же платформах за нее просят в районе 20$? Что вполне приемлемая цена за игру, которая затянет на пару-тройку вечеров. Да и вернуться в нее после перерыва очень легко, ведь не нужно вспоминать основы управления или особенности геймлея. Так что как минимум по подписке сыграть в нее я рекомендую. Хороший способ скоротать время в ожидании 4й части фильма.

ПЛЮСЫ

МИНУСЫ

  • Стиль игры и атмосфера фильма
  • Интересные бои в разных декорациях
  • В меру сложная игра для любителей тактики
  • Неудобная камера
  • Жанр не для всех

НАШЕ ЗАКЛЮЧЕНИЕ

John Wick Hex – секунды решают все.

John Wick Hex не пытается быть крутым блокбастером, но честно отрабатывает свою принадлежность ко вселенной наёмных убийц без попыток дешево прокатиться на хайп-трейне.
7
Хорошо

Поделитесь в соцсетях

Об Авторе

Похожие темы

0
0
0

    Оставте комментарий

    Спасибо что оставили комментарий!